[ Test ] F1 2016

Bonjour a tous, content de vous retrouver.

 

On se retrouve aujourd’hui pour 1 test un peu particulier pour moi, celui de F1 2016.
Pourquoi particulier? Car j’ai énormément joué aux jeux de F1 dans ma jeunesse sur ps1 jusqu’à Formula one 1999, et depuis plus rien, après 17 ans sans avoir mis les mains sur un pad pour contrôler une F1 me voici de retour au volant.
Alors aux premiers abords, l’intro donne envie, on reconnait aisément les stars du bitume actuelle, Hamilton, Rosberg et compagnie, pour des pilotes comme Perez je ne peux pas dire si il est ressemblant, je ne connais pas sa tête ^^.

 

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Les bolides sont magnifiques, je suis déjà emballé. Je lance fébrilement le jeu et plusieurs modes de jeux s’offrent a moi de la simple course rapide, en passant par un contre la montre, une saison et même un mode carrière, sans oublier le multijoueur.
Je débute par 1 carrière, je crée rapidement mon pilote, les choix pour créer celui ci ne sont pas énorme, mais suffisant pour débuter, je fais les premiers essais libres, j’enchaîne sur un tour lancé et au bout de 2 minutes, je me retrouve dans le mur, ma monoplace complètement détruite, faut dire que ça a changé en 17 ans, 2 pneus hors de la piste et la voiture commence légèrement a glisser, je retourne aux stands et remarque qu’il y a des défis de l’écurie, ces défis vous permettent de gagner des points pour améliorer la voiture, en passant par exemple des portiques sur la piste se trouvant sur la trajectoire idéale,… Mais dans 1 premier temps retour au menu principal pour m’habituer a la maniabilité sur 1 course rapide, j’enlève les dégâts :p et je tente le circuit de Spa Francorchamps en Belgique, je sélectionne mon pilote: Hamilton ( quitte a en choisir 1 autant choisir le meilleur) et j’arrive tant bien que mal a bouclé les 3 tours que propose ce mode.

 

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Je commence a prendre du plaisir, ce ne sera pas aussi simple que prévu, je ne peux pas dire si c’est réellement de la simulation vu que j’évite ce type de jeu, mais c’est résolument moins arcade qu’en 99, et il y a beaucoup plus de chose a gérer comme par exemple le drs, l’usure des gommes, l’obligation de changer de type de pneu pendant la course comme dans le règlement actuel, les drapeaux jaunes qu’il faut obligatoirement respecter, couper les virages qui vous donne une sanction ( possible de régler le niveau de celle ci de normale a strict), la virtual safety car,… bref plein d’option qui feront le bonheur des amateurs comme des pro de la conduite avec aussi le choix de la vue qui est laissé au joueur, perso, je préfère la vue extérieure qui permet de mieux juger les courbes, mais celle qui donne le plus de sensation de vitesse est la vue cockpit avec en bonus une option pour les joueurs possédant un  volant ou énormément de chose est paramétrable.

 

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On retrouve bien évidemment les 21 circuits officiels de la saison 2016 avec les classiques comme Monaco, Spa,… Mais aussi les petits nouveaux comme Baku. Chacun d’eux est très bien modélisé même si parfois, je dis bien parfois c’est 1 petit peu brouillon graphiquement. Une chose a améliorer pour la version 2017, il y a aussi les circuits qui comme dans la saison se déroule de nuit, c’est très joli a voir également.

 

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En bref, il m’a fallu un peu de temps pour m’habituer a ce titre, mais une fois pris en main, ce n’est que du bonheur, c’est plutôt beau, la sensation de vitesse est la, tout le règlement aussi, les options sont nombreuses et le nombre de mode de jeu ne laisse aucun joueur sur le bord de la piste, personne ne reste sur sa faim. Donc au final, je suis plus que ravi de ce F1 2016 qui pour moi est le meilleur jeu de f1 auquel il m’ait été donné de joué, même si le menu des options aurait pu être un peu mieux foutu.

 

[ Test ] Deadlight director’s cut Ps4

Bonjour a tous,

pour mon premier article je vous propose 1 test de Deadlight Director’s cut.

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Introduction

Ce jeu sorti en 2012 était une exclu sur Xbox 360 et Pc, sa version director’s cut sortie le 21 juin 2016 sur Ps4, Xbox one et Pc m’a permis de découvrir ce jeu développé par Tequila Works.

Histoire

Au menu un monde rempli de zombies dans 1 Seattle dévasté par la maladie, l’histoire se déroule en 1986, nous sommes dans la peau de Randall a la recherche de ses proches, seulement armé d’un hache et d’un revolver avec des munitions très limitées

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Mêlant survie et plateforme ce jeu remasterisé est superbe, avec des cinématiques en forme de bd fort sympathique, j’ai aimé le mode histoire, qui vous fera 1 dizaine d’heure, mais il y a aussi dans cette édition 1 mode survie qui lui s’avère beaucoup plus compliqué, les graphismes retravaillé par rapport a l’époque sont vraiment réussis et la bande son nous immerge dans l’ambiance du titre qui est fort plaisante.

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Mon avis

En bref j’ai adoré ce jeu et je le conseil a tout ceux ne l’ayant pas fait sur 360 ou ayant envie de challenge avec son mode survie. Pour un peu moins de 20€ je recommande vivement.

 

Voici 2 vidéos de gameplay prisent a différents moments du jeu: